Speichern nur an Spieltage. Diese kann man meist laden. Über schwierige Punkte (Absturzpunkte) das Spiel simulieren lassen bis zum nächsten Spiel (Speicherpunkt). Immer mit nem Doppelsave arbeiten; heißt; einen normalen Save machen (beliebiger Name des Saves) und einen Quicksave (F9). Den normalen Save kann man dann immer an den neuen Speicherpunkten überschreiben, Quicksave wird immer ein neuer angelegt. So behält man die Saves sicher bei, die man laden kann.
Ich bin mit dieser Arbeit bisland in die Saison 2053/54 gekommen. Bin inzwischen etwa bei Quicksave Nr. 5400. Nach etwa 20-30 Quicksaves lösche ich alle bis auf den letzten (bei dem ich vorher genau weiß das der zu laden ist), da sonst schnell die Festplatte voll ist. Ein Quicksave/Save ist etwa 150kb groß.
edit:
Braucht man einen Speicherpunkt (zb direkt nach einem wichtigen Spiel, oder vor/nach der Auf- und Abwertung) setzt man ein Freundschaftsspiel an besagtem Tag an. Freundschaftsspiele sind auch SPieltage an denen dann das laden/speichern funktioniert.
Ausserdem arbeite ich mit wöchendlichen Autosave (jeden Montag). Die Autosaves lassen sich in der Regel auch laden.
edit2:
Dass das alles nicht toll, und nicht der Sinn des Spieles ist, ist mir klar.
Keine Garantie, dass es bei dir (euch) so funktioniert , gebe nur meine Erfahrungen mit dem Spiel weiter.